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COCOTTE-MINUTE
CONTEXT(E)
COCOTTE-MINUTE (2017-2021)
DÉCOR EN GRAVURE SUR BOIS
WOODCUT DECOR
Production : Le Bureau des curiosités
Partenariat : Labo Pole Media / Pictanovo / CNC / Diversion Cinema / Vroom / Vrham Festival / Lev Festival / Paris Court Devant / Cross Video Days
EXPÉRIENCE EN RÉALITÉ VIRTUELLE
Cocotte-minute est une expérience immersive en réalité virtuelle qui plonge l'utilisateur dans un étrange salon de papier entièrement fait de gravure sur bois noire et blanche. Celui-ci explore et découvre l'univers évoquant l'ésotérisme et la magie du début du XXe siècle.
VR EXPERIENCE
Immersive virtual reality experience that immerses the user in a strange paper salon entirely made of black and white wood engraving. He explores and discovers the universe evoking the esotericism and magic of the early twentieth century.
TIME LINE
Mars 2017 - Sélection au Labo Pole Média Grand Paris
Octobre 2017 - Présentation au Cross Vidéo Days
Novembre 2017 - Sélection à Paris Courts Devant VR SCRIPT COMPÉTITION
Décembre 2017 - Aide au développement de Pictanovo (région Hauts-de-France)
Janvier 2018 - Aide au développement du Fond Transmédia de la Ville de Paris
Avril 2018 - Sélection et présentation à Cartoon 360°
Juillet 2018 - Aide à l'écriture du Centre National Cinématographique (CNC)
Mars 2019 - Sélection et présentation au Focus réalités immersives (Institut français)
Mars 2019 - Sélection et présentation au Festival Laval Virtual (Laval, France)
Juin 2019 - Résidence et présentation au Festival VRHAM! (Hambourg, Allemagne)
Octobre 2019 - Sélection et présentation au Festival LEV (Madrid, Espagne)
Novembre 2020 - Sélection et présentation au VR Days (Amsterdam)
Décembre 2020 - Sélection et présentation à Virtuality (Online)
SALON
LIVING-ROOM
TECHNIQUE
TECHNIC
DÉCOR : PIÈCE REPRÉSENTANT UN SALON.
TECHNIQUE : IMPRESSIONS & MISE EN VOLUME -
GRAVURE SUR BOIS.
CRÉATION DE LA PIÈCE EN 3 DIMENSIONS :
MAQUETTE À ÉCHELLE 1/2.
Jeu esthétique entre le plat et le volume.
Certains éléments restent à l'état d'impression papier tandis que d'autres se dotent d'une structure en bois ou en polystyrène recouverte sous toutes ses faces.
DECOR: ROOM REPRESENTING A LIVING ROOM.
TECHNIQUE: PRINTING & VOLUME SETTING -
WOODCUT.
CREATING THE PIECE IN 3 DIMENSIONS:
SCALE MODEL 1/2.
Aesthetic play between the flat and the volume. Some elements remain in the paper printing state while others have a wooden or polystyrene structure covered under all its faces.
FABRICATION DU DÉCOR EN DUO AVEC LOUIS WADE.
Avec l'aide précieuse de Caroline Longnguyen & June Wade.
MAKING THE DECOR IN DUO WITH LOUIS WADE.
With the precious help of Caroline Longnguyen & June Wade.
PHOTOGRAPHIES DES AUTEURS DANS LA MAQUETTE.
PHOTOGRAPHS OF THE AUTHORS IN THE MODEL.
INTÉGRATION VR
NUMÉRISATION DE LA MAQUETTE POUR CRÉER L'ESPACE EN RÉALITÉ VIRTUELLE.
DÉPLACEMENT PHYSIQUE (6DOF) &
DÉPLACEMENT À LA MANETTE.
Présentation in situ du projet :
FESTIVAL LAVAL VIRTUAL (France)
FESTIVAL VRHAM ! (Allemagne)
LEV FESTIVAL (Espagne)
DIGITIZING THE MODEL TO CREATE SPACE IN VIRTUAL REALITY.
PHYSICAL MOVEMENT (6DOF) &
JOYSTICK MOVEMENT.
In situ presentation :
FESTIVAL LAVAL VIRTUAL (France)
VRHAM FESTIVAL! (Germany)
LEV FESTIVAL (Spain)
TEASER
VRHAM! FESTIVAL
LEV FESTIVAL
TEASER - LEV FESTIVAL
CATALOGUE - INSTITUT FRANÇAIS
Extrait - Extract
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